Corrida Divina
Narrativa criada para a disciplina de Narrativa e Roteirização da Universidade Franciscana no curso de Jogos Digitais.
Ambientação criada a partir de dois temas: Divindades e corrida contemporânea
Matheus Viegas
Status | Released |
Category | Book |
Author | MatheusViegas |
Made with | Twine |
Tags | Twine |
Comments
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Achei muito bem pensado o enredo e as opções apresentadas ao jogador, realmente senti que eu tinha a quantidade certa de poder no jogo como personagem, e no geral não vejo defeitos.
Matheus Fortes
A história e os diálogos estão muito bem feitos, e a ideia de uma crítica social indireta permeando a narrativa é algo que me agrada (incluindo uma crítica sensata de certos aspectos comumente encontrados nesse tipo de crítica, mas não vou comentar para não dar spoilers).
Há várias ramificações e sub-ramificações que levam a descobrir efeitos variados interessantes (com os amigos da protagonista e as opções relacionadas a essa parte) e especialmente o plot twist da história de Cratos, que ficou bem legal. Joguei todas as possibilidades e me senti satisfeito (levei um bom tempo para isso, lendo todos os diálogos com atenção).
Os personagens foram bem desenvolvidos e aproveitados, considerando o fato de ser uma narrativa curta. Gostei da distinção dos vários finais, também.
O único ponto que deixou a desejar (não que tenha ficado ruim, mas poderia ter sido melhor) foi na descrição/andamento da corrida em si. Há todo um build-up para chegar na corrida e, em comparação com todo o resto sendo tão bem desenvolvido, fica a impressão que ela poderia ter sido bem melhor aproveitada, mantendo a consistência de desenvolvimento de todo o resto da história ao invés de só uma descrição breve dela. Poderia haver algumas telas de acontecimentos com opções variadas e resultados variados. Se isso estivesse presente não teria deixado nada a desejar, a meu ver.
Mas essa crítica é mais "nitpicking", porque a narrativa está interessante e muito bem feita. Imagino que só não houve a implementação desse tipo de sugestão que dei porque a narrativa do jeito que está já é bastante extensa em ramificações. Não daria tempo para fazer mais e entregar no prazo, em meio a tantas outras atividades pessoais e acadêmicas.
Parabéns, Matheus.
A ideia é muito boa, mas seria melhor colocar mais coisas na fase de corrida, já que a maioria do jogo é antecipando a mesma, além disto, seria interessante ter algum segundo rumo, já que sempre retorna "as mesmas" opções. Fora isso, os diálogos estão bem legais e o desenvolvimento está ótimo.
Nícholas Doviggi